ข่าว
เกมกระดานสยองขวัญ: วิวัฒนาการของกล่อง
เราทุกคนเล่นเกมกระดานกับครอบครัวและเพื่อน ๆ นั่งรอบโต๊ะผลัดกันและหวังว่าจะประกาศตัวเองว่าเป็นผู้ชนะ และถ้าพี่ชายตัวเล็กขี้แพ้ของคุณไม่ยอมแพ้กลางเกมมันอาจเป็นประสบการณ์ความผูกพันที่มีความหมายสำหรับทุกคน
เกมกระดานมีมานานหลายศตวรรษตั้งแต่เกม Senet ของอียิปต์โบราณจนถึงเกม Candyland ที่รองรับน้ำหนักของการผูกขาดและ Scrabble ในตู้เสื้อผ้าของครอบครัวคุณ แต่เกมกระดานกำลังฟื้นคืนชีพโดยเฉพาะในตลาดสยองขวัญ
Sara Miguel ผู้ประสานงานการตลาดของ คริปโตโซอิกผู้ผลิตเกมกระดานยอดนิยม “ เดินตาย” กล่าวว่าเกมกระดานเติบโตเต็มที่แล้ว“ เกมมีไว้สำหรับเด็ก ๆ มากกว่าเพราะในที่สุดผู้คนก็เล่นเกมกันอย่างจริงจัง พวกเขาเคยผันรายไตรมาส ตอนนี้พวกเขาเป็นงานอดิเรกประจำสัปดาห์”
Nicolas Raoult ผู้ร่วมเขียนเกมกระดานสยองขวัญยอดนิยมอื่น ๆ “ Zombicide” for เกมกิโยติน ยอมรับว่าวัฒนธรรมกำลังเปลี่ยนแปลงและผู้คนต้องการที่จะเชื่อมต่อทางสังคมอีกครั้งมากกว่าทางอิเล็กทรอนิกส์“ อารยธรรมตะวันตกเพิ่งผ่านช่วงรุ่งสางทางเทคโนโลยี” เขากล่าว“ เป็นเวลาหลายปีที่เครื่องจักรได้รับการพัฒนาเพื่อขยายผลประโยชน์ของแต่ละบุคคล เป็นเวลาห้าปีแล้วที่ผู้คนรู้สึกว่าจำเป็นต้องกลับมารวมตัวกันอีกครั้งและแบ่งปันผ่านเกมกระดานความสนใจของมนุษย์ เครื่องจักรกำลังไปในทางเดียวกัน ด้วยเกมอย่าง Skylanders หรือ Disney Infinity อุปสรรคระหว่างเทคโนโลยีและเกมกระดานก็บางลง”
ยุคอิเล็กทรอนิกส์ทำให้ผู้คนเล่นเกมผ่านการเชื่อมต่อเซิร์ฟเวอร์ได้ง่ายขึ้น แต่ยังมีคนที่ฉันเรียกว่าเกมเมอร์บ็อกซ์หรือ“ บ็อกเซอร์” หากคุณต้องการใครจะชวนเพื่อนมาสังสรรค์และแทนที่จะเชื่อมต่อผ่านเครือข่าย unbox” เกมและสวมบทบาทในลักษณะนั้น แม้แต่คำสองคำที่ถูกต้องตามหลักไวยากรณ์“ เกมกระดาน” ก็กลายเป็นคำเดียวเนื่องจากทั้งมิเกลและราอูลรวมคำทั้งสองเป็นคำนามคำเดียวและใช้เป็นคำกริยา
ในอดีตที่ผ่านมา และมังกร (D&D) นำคนจำนวนหนึ่งมารวมกัน มีป้ายกำกับว่า“ เนิร์ด” หรือ“ เกินบรรยาย” นักเล่นเกมประเภทนี้จะสร้างกฎตัวละครและกระดานของตัวเอง Cryptozoic ของ มิเกลกล่าวว่า D&D เป็นผู้บุกเบิกการเล่นเกมกระดาน แต่วันนี้ประสบการณ์ใช้เวลาน้อยลงเล็กน้อย แต่ด้วยความรู้สึกเดียวกันกับความสำเร็จ:
“ D&D เป็นแนวหน้าสำหรับงานอดิเรกแน่นอน” เธอกล่าว“ แต่ D&D และ Boardgaming ยังห่างกันหลายไมล์ D&D นั้นคล้ายกับประสบการณ์ MMO ออนไลน์มากขึ้นในปัจจุบัน Boardgames เพิ่ง (บนไทม์ไลน์ใหญ่) ทำให้เกมแบบร่วมมือเป็นเกมที่ยอดเยี่ยม เคยมีเกมร่วมมือกัน 2-3 เกม ตอนนี้พวกเขาเป็นเกมกระดาน Co-op ที่มีคุณภาพสูงสุด 20-30 เกม เกมกระดานเป็นประสบการณ์ที่มีอยู่และเป็นที่ยอมรับของสังคมมากขึ้นเพราะมัน การลงทุนเวลาที่ต้องใช้ในการเล่น D&D (หรือ MMO สำหรับเรื่องนั้น ๆ ) จะทำให้พวกเขามีความตายตัว เมื่อเกมกระดานสมัยใหม่ทั่วไปใช้เวลา XNUMX ชั่วโมงในการเล่นและไม่มีใครถูกล้มลงก่อนที่จะสิ้นสุดมันยากที่ใครจะเรียกมันว่า“ ปลดล็อค” คุณเล่นเกมกับเพื่อนที่โต๊ะดื่มเบียร์ใครบางคนชนะและตอนนี้มันจบลงแล้ว ยากที่จะบ่นเกี่ยวกับเรื่องนี้!”
Nicolas จาก กิโยตีน มีแนวโน้มที่จะเห็นด้วยกับรูปแบบที่โง่เขลา แต่เขาบอกว่าทุกวันนี้ผู้เล่นร่ำรวยขึ้นและมีความคิดถึงประสบการณ์มากขึ้น:
“ ในยุค 70 80 และ 90” เขากล่าว“ เกมกระดานและเกมสวมบทบาทถูกสร้างขึ้นและมุ่งเป้าไปที่“ เด็กเนิร์ด” ตอนนี้“ เด็กเนิร์ด” เป็นผู้ใหญ่เต็มตัวและส่วนใหญ่มีอำนาจระดับกลางถึงสูงใน บริษัท ต่างๆ เมื่อพวกเขาเข้ามหาวิทยาลัยพวกเขาบอกว่าเงินจะทำให้พวกเขามีความสุขและจะแก้ปัญหาทั้งหมดได้ เมื่อพวกเขาได้งานแรกซื้อรถบ้านและมีลูกพวกเขาพบว่าพวกเขาโกหกมาตลอด ตอนนี้พวกเขาส่วนใหญ่อยากจะรู้สึกถึงความตื่นเต้นในวัยเยาว์อีกครั้ง พวกเขาค่อนข้างมีความสุขและตื่นเต้น แต่ก็ยังคงเป็นผู้ใหญ่และเป็นมืออาชีพอยู่ข้างใน การเล่นเกมนำพวกเขาและคนอื่น ๆ มาร่วมกันเพื่อความสนุกสนาน คุณอาจรู้สึกงุนงงกับทักษะและความเชี่ยวชาญระดับมืออาชีพที่รวมตัวกันในกลุ่มบอร์ดเกม
นักมวยไม่จำเป็นต้องมีประสบการณ์ในการเล่นเกมเช่น “ Zombicide” or “ คนเดินตาย”. Raoult หวังว่าเกมของเขา “ Zombicide” สามารถนำออกจากกล่องและเล่นได้แม้น้ำหนักเบาเช่นตัวเอง ฉันถามเขาว่าทำไม:
“ เพราะมันค่อนข้างเรียบง่าย (ฉันหวังว่าอย่างนั้น) ร่วมมือกันและรับการเปลี่ยนแปลงใหม่ ๆ ในโลกซอมบี้ ผู้คนหันกลับมาต่อสู้กับซอมบี้ไม่หนีพวกเขาอีกต่อไป คุณสามารถเชิญสมาชิกคนใดก็ได้ในครอบครัวอธิบายกฎเดียวกันและขจัดความกลัวที่จะสูญเสียทันที นักเล่นเกมตัวยงและไม่เป็นทางการกลับมารวมตัวกันอีกครั้งเพื่อต่อต้านซอมบี้พลาสติก
เมื่อฉันถามมิเกลคำถามเดียวกันเกี่ยวกับความสามารถในการเล่นนอกกรอบของ “ คนเดินตาย”คำตอบของเธอดูเหมือนจะสะท้อนให้เห็นถึงของ Raoults ที่ผู้เริ่มต้นสามารถลบเนื้อหาในกล่องและเริ่มเล่นได้โดยไม่ต้องกังวลว่าจะสับสนกับกฎที่หนักหน่วง เธอบอกฉันว่าผู้เล่นสามารถพึ่งพาอะไรได้บ้าง:
“ พวกเขาสามารถคาดหวังเกมที่เต็มไปด้วยความตึงเครียดพร้อมการตัดสินใจที่น่าสนใจเกี่ยวกับการจัดการทรัพยากร (มือ) และถ้า / เมื่อใดที่จะช่วยเพื่อนผู้รอดชีวิต ผู้เริ่มต้นสามารถดำน้ำได้ทันทีเนื่องจากกฎค่อนข้างตรงไปตรงมา การตัดสินใจที่ฉันพูดถึงไม่ใช่เรื่องยาก แต่มีมากพอที่คุณจะได้รับการระงับอย่างรวดเร็ว "
ทั้งสอง บริษัท คริปโตโซอิก และ กิโยตีน ไม่เพียง แต่ได้รับแรงบันดาลใจจากแฟน ๆ เกมสยองขวัญและเกมกระดานเท่านั้น แต่ยังได้รับรู้ถึงวัฒนธรรมที่ต้องการบางสิ่งบางอย่างที่สามารถทำให้ผู้เล่นได้ดื่มด่ำกับรายการทีวีและตัวละครสยองขวัญที่พวกเขาชื่นชอบ:
“ ทีมของ Guillotine Games ส่วนใหญ่เคยทำงานร่วมกันที่ Rackham Entertainment” Raoult อธิบายว่า“ เมื่อ บริษัท ปิดตัวลงเราต้องการที่จะทำงานร่วมกันในโครงการต่างๆต่อไป เรามีประสบการณ์และเครือข่ายดังนั้นเราจึงถามพันธมิตรผู้จัดจำหน่ายของเราว่าพวกเขาต้องการอะไรในแคตตาล็อกของพวกเขา พวกเขาตอบว่า "เกมซอมบี้" เมื่อถึงเวลานั้นเราได้พัฒนาต้นแบบเกมโดยใช้กฎหลักของ Zombicide เราปรับแต่งมันเพื่อให้เข้ากับธีมและ Zombicide ก็เกิดมาแล้ว”
มิเกลกล่าวว่าแรงบันดาลใจสำหรับ “ The Walking Dead- เกมกระดาน” ไม่ได้เกี่ยวกับผู้เล่นที่เป็นฮีโร่เสมอไป“ คอรีโจนส์มีความคิดที่ยอดเยี่ยมสำหรับเกม Walking Dead ที่ผู้เล่นสามารถเปลี่ยนเป็นวอล์คเกอร์แล้วไล่ตามเพื่อนเก่าของเขา จากนั้นสิ่งที่เหลือคือประวัติศาสตร์”
ทั้งสอง บริษัท ไม่ได้นิ่งนอนใจกับความสำเร็จของเกมของพวกเขา แต่ละคนอยู่ระหว่างการพัฒนาสิ่งใหม่ ๆ ที่นักมวยสามารถเพลิดเพลินได้ในอนาคตอันใกล้นี้
“ เรามีเกม Walking Dead อีก 3 เกมอยู่แล้ว” มิเกลกล่าว“ หนึ่งเป็นเกมไพ่หนึ่งเกมเป็นเกมลูกเต๋า (WD: Don't Look Back) และอีกเกมหนึ่งเป็นเกมกระดานที่ร่วมมือกัน (WD: The Best Defense) กับ การขยายตัว: Woodbury นอกจากนี้เรายังดำเนินเกมสร้างเด็คการ์ตูน DC Comics และเกมการ์ดแลกเปลี่ยน Adventure Time Card Wars ด้วยเนื้อหาใหม่และสนุกสนาน เรามีชื่อเรื่องใหม่ ๆ ออกมาในปี 2015 ซึ่งเรายังไม่สามารถพูดถึงได้!”
Raoult กล่าวว่า บริษัท ของเขา กิโยตีน นอกจากนี้ยังพัฒนาแบรนด์ของพวกเขาไปสู่ระดับใหม่สำหรับผู้เล่น“ ทีม Guillotine Games 'กำลังดำเนินการเกี่ยวกับเกมเฉพาะทางที่จะเผยแพร่ในปี 2015 นอกจากนี้เรายังกำลังดำเนินการกับเกมกระแสหลักเพิ่มเติมสำหรับปี 2016”
ดังนั้นไม่ว่าคุณจะเป็น“ นักมวย” ที่ช่ำชองหรือเป็นคนเริ่มต้นการได้ร่วมกันกับเพื่อนและครอบครัวในคืน“ บอร์ดเกม” ดูเหมือนจะเป็นที่นิยมมากขึ้นเรื่อย ๆ ตอนนี้เกมไนท์เต็มไปด้วยการพบปะสังสรรค์ความสนุกสนานและความร่วมมือ ไม่ว่าคุณจะต่อสู้กับซอมบี้หรือเป็นหนึ่งเกมกระดานสยองขวัญกำลังสร้างความแตกต่างในตลาด การเล่นเกมไม่จำเป็นต้องให้คุณผ่าน“ Go” เพื่อรวบรวมอีกต่อไป แต่ตอนนี้คุณต้องวิ่งผ่าน“ Go” ฆ่าซอมบี้และบางทีอาจกลายเป็นหนึ่งในตัวเอง
เพื่อนและครอบครัวจะมีประสบการณ์ผูกพันกันได้ที่ไหนอีกและอาจจะกินกันเองในกระบวนการนี้?
หากต้องการสั่งซื้อ“ The Walking Dead-The Board Game” ของคุณคุณสามารถไปที่ Cryptozoic.com เพื่อค้นหาผู้ขายที่อยู่ใกล้คุณหรือไปที่ Amazon.com.
หากต้องการสั่งซื้อ“ Zombicide” ของคุณคุณสามารถไปที่ Coolminiornot.คอม.
iHorror อยากรู้ว่าคุณเป็นเกมเมอร์แบบไหน บอกเล่าประสบการณ์ของคุณกับการเล่นบอร์ดเกมและรายการโปรดของคุณคืออะไร
ฟัง 'Eye On Podcast Podcast'
ข่าว
ความเงียบของวิทยุไม่ยึดติดกับ 'Escape From New York' อีกต่อไป
ความเงียบวิทยุ มีขึ้นมีลงอย่างแน่นอนในปีที่ผ่านมา ก่อนอื่นพวกเขากล่าวว่าพวกเขา คงไม่กำกับ ภาคต่อของอีก กรีดร้องแต่หนังของพวกเขา abigail กลายเป็นบ็อกซ์ออฟฟิศที่ได้รับความนิยมในหมู่นักวิจารณ์ และ แฟน ๆ ตอนนี้ตาม Comicbook.comพวกเขาจะไม่ไล่ตาม หลบหนีจากนิวยอร์ก รีบูต ที่มีการประกาศ ปลายปีที่แล้ว
ไทเลอร์กิลเล็ตต์ และ แมตต์ เบตติเนลลี-โอลพิน เป็นคู่หูที่อยู่เบื้องหลังทีมผู้กำกับ/ผู้สร้าง พวกเขาคุยกันด้วย Comicbook.com และเมื่อถูกถามถึง หลบหนีจากนิวยอร์ก โครงการ Gillett ให้คำตอบนี้:
“น่าเสียดายที่เราไม่ได้เป็นเช่นนั้น ฉันคิดว่าเกมแบบนั้นเด้งขึ้นมาได้สักระยะหนึ่งแล้ว และฉันคิดว่าพวกเขาพยายามจะกำจัดมันออกไปสองสามครั้งแล้ว ฉันคิดว่าท้ายที่สุดแล้วมันเป็นเพียงปัญหาด้านสิทธิที่ยุ่งยาก มีนาฬิกาอยู่บนนั้น และสุดท้ายเราก็ไม่อยู่ในฐานะที่จะสร้างนาฬิกาได้ แต่ใครจะรู้ล่ะ? ฉันคิดว่าเมื่อมองย้อนกลับไป มันรู้สึกบ้าไปแล้วที่เราคิดว่าเราจะทำ การโพสต์กรีดร้องก้าวเข้าสู่แฟรนไชส์ของจอห์น คาร์เพนเตอร์ คุณไม่เคยรู้. ยังคงมีความสนใจในเรื่องนี้ และเราได้พูดคุยกันเล็กน้อยเกี่ยวกับเรื่องนี้ แต่เราไม่ได้มีความผูกพันในความสามารถอย่างเป็นทางการใดๆ ทั้งสิ้น”
ความเงียบวิทยุ ยังไม่ได้ประกาศโครงการที่กำลังจะเกิดขึ้น
ฟัง 'Eye On Podcast Podcast'
Movies
Shelter in Place ตัวอย่างใหม่ 'A Quiet Place: Day One'
งวดที่สามของ A พื้นที่สงบ แฟรนไชส์มีกำหนดเข้าฉายในโรงภาพยนตร์วันที่ 28 มิถุนายนนี้เท่านั้น แม้ว่าเรื่องนี้จะติดลบก็ตาม นี่แหละจอห์น และ เอมิลี่บลันท์มันยังคงดูงดงามอย่างน่าสะพรึงกลัว
รายการนี้ถูกกล่าวว่าเป็นการแยกและ ไม่ ภาคต่อของซีรีส์นี้ แม้ว่าในทางเทคนิคแล้วจะเป็นภาคก่อนมากกว่าก็ตาม ที่ยอดเยี่ยม Lupita Nyong'o มาเป็นแกนกลางของหนังเรื่องนี้ด้วย โจเซฟควินน์ ขณะที่พวกเขาเดินทางผ่านนิวยอร์กซิตี้ภายใต้การล้อมโดยเอเลี่ยนผู้กระหายเลือด
เรื่องย่ออย่างเป็นทางการราวกับเราต้องการก็คือ “ประสบการณ์ในวันที่โลกเงียบงัน” แน่นอนว่าสิ่งนี้หมายถึงมนุษย์ต่างดาวที่เคลื่อนไหวเร็วซึ่งตาบอดแต่มีประสาทสัมผัสในการได้ยินที่ดีขึ้น
ภายใต้การดูแลของ ไมเคิล ซาร์นอสค์ผม (หมู) หนังระทึกขวัญระทึกขวัญวันโลกาวินาศนี้จะเข้าฉายในวันเดียวกับบทแรกในมหากาพย์ตะวันตกสามตอนของเควิน คอสเนอร์ Horizon: เทพนิยายอเมริกัน
คุณจะเห็นอันไหนก่อน?
ฟัง 'Eye On Podcast Podcast'
ข่าว
Rob Zombie เข้าร่วมกลุ่ม "Music Maniacs" ของ McFarlane Figurine
ร็อบซอมบี้ กำลังร่วมแสดงกับตำนานเพลงสยองขวัญที่เพิ่มมากขึ้นเรื่อยๆ ของสะสมแมคฟาร์เลน- บริษัทของเล่น นำโดย McFarlane ทอดด์ได้ทำไปแล้ว คนบ้าภาพยนตร์ line ตั้งแต่ปี 1998 และในปีนี้พวกเขาได้สร้างซีรีส์ใหม่ชื่อว่า คนบ้าดนตรี- รวมถึงนักดนตรีระดับตำนาน ออสบอร์ซี่, ลิซคูเปอร์และ ทหารเอ็ดดี้ ราคาเริ่มต้นที่ สาวรีด.
การเพิ่มเข้าไปในรายการสัญลักษณ์นั้นก็คือผู้กำกับ ร็อบซอมบี้ เคยเป็นของวง สีขาวผีดิบ- เมื่อวานทางอินสตาแกรม Zombie โพสต์ว่าความเหมือนของเขาจะเข้าไลน์ Music Maniacs ด้วย ที่ “แดร็กคูล่า” มิวสิกวิดีโอเป็นแรงบันดาลใจในท่าทางของเขา
เขาเขียน: “แอ็คชั่นฟิกเกอร์ซอมบี้อีกตัวกำลังมุ่งหน้าไปจากคุณ @toddmcfarlane ☠️ 24 ปีแล้วนับตั้งแต่ครั้งแรกที่เขาทำกับฉัน! คลั่งไคล้! ☠️ พรีออเดอร์เลย! มาในฤดูร้อนนี้”
นี่ไม่ใช่ครั้งแรกที่ Zombie ปรากฏตัวในบริษัท ย้อนกลับไปในปี 2000 อุปมาของเขา เป็นแรงบันดาลใจ สำหรับฉบับ "Super Stage" ที่เขาติดตั้งกรงเล็บไฮดรอลิกในไดโอรามาที่ทำจากหินและกะโหลกศีรษะมนุษย์
สำหรับตอนนี้ McFarlane's คนบ้าดนตรี คอลเลกชันนี้มีเฉพาะสำหรับการสั่งซื้อล่วงหน้าเท่านั้น ฟิกเกอร์ซอมบี้มีจำนวนจำกัดเพียงเท่านั้น ชิ้น 6,200- สั่งซื้อล่วงหน้าได้ที่ เว็บไซต์แมคฟาร์เลนทอยส์.
รายละเอียด:
- ฟิกเกอร์ขนาด 6 นิ้วที่มีรายละเอียดเหลือเชื่อ มีลักษณะคล้ายร็อบ ซอมบี้
- ออกแบบให้มีจุดขยับสูงสุด 12 จุดสำหรับการวางตัวและการเล่น
- อุปกรณ์เสริม ได้แก่ ไมโครโฟนและขาตั้งไมโครโฟน
- รวมอาร์ตการ์ดพร้อมใบรับรองผลิตภัณฑ์ของแท้ที่มีหมายเลขกำกับ
- จัดแสดงในกล่องหน้าต่างธีม Music Maniacs
- สะสมฟิกเกอร์โลหะของ McFarlane Toys Music Maniacs ทั้งหมด
ฟัง 'Eye On Podcast Podcast'
-
ข่าววัน 6 ที่ผ่านมา
'The Crow' ในปี 1994 กลับมาฉายในโรงภาพยนตร์อีกครั้งเพื่อการมีส่วนร่วมครั้งพิเศษครั้งใหม่
-
รายการวัน 6 ที่ผ่านมา
ภาพยนตร์สยองขวัญ/แอ็คชั่นฟรีที่มีการค้นหาสูงสุดบน Tubi ในสัปดาห์นี้
-
บทบรรณาธิการวัน 5 ที่ผ่านมา
เย้หรือเปล่า: มีอะไรดีและไม่ดีในเรื่องสยองขวัญในสัปดาห์นี้
-
ข่าววัน 7 ที่ผ่านมา
ไมค์ ฟลานาแกน อยู่ระหว่างเจรจาเพื่อกำกับภาพยนตร์เรื่อง Exorcist เรื่องใหม่สำหรับบลูมเฮาส์
-
ข่าววัน 3 ที่ผ่านมา
ผู้กำกับภาพยนตร์เรื่องต่อไป 'The Loved Ones' เป็นภาพยนตร์ฉลาม/ฆาตกรต่อเนื่อง
-
รายการวัน 2 ที่ผ่านมา
ตัวอย่าง 'Scream' ที่ยอดเยี่ยมอย่างไม่น่าเชื่อ แต่ถูกจินตนาการใหม่ว่าเป็นหนังสยองขวัญยุค 50
-
ข่าววัน 6 ที่ผ่านมา
Morticia และ Wednesday Addams เข้าร่วมซีรีส์ Monster High Skullector
-
Moviesวัน 3 ที่ผ่านมา
'The Carpenter's Son': หนังสยองขวัญเรื่องใหม่เกี่ยวกับวัยเด็กของพระเยซู นำแสดงโดย Nicolas Cage
คุณต้องเข้าสู่ระบบเพื่อแสดงความคิดเห็น เข้าสู่ระบบ