ข่าว
PREY: เตรียมตัวให้พร้อมเพื่อกลัวทุกสิ่ง
เฮ้. คุณรู้ไหมว่าในเกมสยองขวัญคุณต้องกลัวว่าจะมีอะไรซุ่มซ่อนอยู่ตรงหัวมุมหรือสัตว์ร้ายที่กำลังรอคอยที่จะโผล่ออกมาจากที่ไหน? พวกคุณทีมที่ Bethesda ได้สร้างเกมที่จะทำให้คุณกลัวทุกอย่างในห้องไปจนถึงวัตถุที่ไม่มีชีวิตมากที่สุด ใช่แม้กระทั่งถ้วยกาแฟ
In เหยื่อ คุณรับบทเป็นมอร์แกนยู มอร์แกนใช้เวลาหลายวันในการเป็นผู้ทดสอบบนสถานีอวกาศที่เรียกว่าทาลอส 1 เวลาของมอร์แกนบนศูนย์วิจัยนั้นใช้ไปกับการทดลองเทคโนโลยีมนุษย์ต่างดาวจากเผ่าพันธุ์มนุษย์ต่างดาวที่เรียกว่าไทฟอน ไม่นานคุณจะพบว่าโลกรอบตัวคุณเป็นแบบนี้ Truman Show สถานการณ์ด้วยค่าใช้จ่ายของคุณ เมื่อไทฟอนถูกปล่อยลงบนเรือทาลอส 1 อย่างกะทันหันมันจะกลายเป็นการต่อสู้เพื่อให้แน่ใจว่าไม่มีมนุษย์ต่างดาวมาถึงโลก
ฉันหลงรักไทม์ไลน์อื่นของเกมนี้ เรื่องราวในอดีตสันนิษฐานว่าประธานาธิบดีเคนเนดีไม่ได้ถูกลอบสังหารซึ่งนำไปสู่การแข่งขันในอวกาศที่ดำเนินต่อไปและพัฒนาขึ้น แน่นอนว่านำไปสู่ความก้าวหน้าครั้งสำคัญในด้านเทคโนโลยีและการเดินทางในอวกาศการออกแบบการผลิตของทาลอสนั้นน่าทึ่งด้วยตัวมันเอง สไตล์อาร์ตเดคโคเป็นส่วนหนึ่งของประวัติศาสตร์ของเรามากที่สุดเนื่องจากเป็นสิ่งที่มาจากอนาคตที่เราจะไม่มีทางได้เห็น ดูเหมือนทั้งอนาล็อกและดิจิตอล มันเป็นทั้งการเชิญชวนและแปลกแยกและดึงการปรับเปลี่ยนบางอย่างที่สะดุดตาไปพร้อมกัน
หากคุณได้เล่น ช็อกระบบ or Bioshockการควบคุมและการเล่นเกมจะคุ้นเคยกับคุณ สิ่งเหล่านี้เกี่ยวข้องกับสภาพแวดล้อมที่เปิดโอกาสให้ทำงานของคุณได้หลายวิธีขึ้นอยู่กับทักษะที่คุณเลือกอัพเกรด ต้นไม้ทักษะที่แตกต่างกันนำไปสู่ความสามารถที่ทรงพลังยิ่งขึ้น บางคนมุ่งเน้นไปที่ความแข็งแกร่งหลักและทักษะการแฮ็กของคุณในขณะที่คนอื่น ๆ มุ่งเน้นไปที่พลังของ Typhon ยิ่งคุณใช้พลัง Typhon มากเท่าไหร่จะทำให้คุณกลายเป็นมนุษย์น้อยลงและเสี่ยงต่อการสูญเสียความเป็นมนุษย์ในระยะยาว การเล่นเกมเป็นไปอย่างราบรื่นและจังหวะที่ตอบสนองให้ความรู้สึกเป็นธรรมชาติเพื่อให้สามารถดื่มด่ำได้มากขึ้น
คุณจะได้รับหลายวิธีในการทำพื้นที่ให้เสร็จสมบูรณ์แต่ละส่วนเหล่านี้มีชุดความท้าทายของตัวเอง ตัวอย่างเช่นหากคุณเลือกที่จะรวบรวมข้อมูลผ่านช่องระบายอากาศและหลีกเลี่ยงการตรวจจับตัวเลือกเหล่านั้นจะมีให้คุณ หากคุณเลือกที่จะเข้าไปและฉีกห้องด้วยความสามารถของ Typhon สิ่งเหล่านี้ก็มีให้เช่นกัน ด้วยพลังจาก Typhon ที่ยอดเยี่ยมมากมายมันยากมากที่จะยึดติดกับมัน พลังเหล่านี้ช่วยให้คุณสามารถเลียนแบบวัตถุเคลื่อนย้ายสิ่งของด้วยความคิดของคุณจุดไฟวางกับดัก ฯลฯ เนื่องจากพลังเหล่านี้ล้วนมาจากไทฟอนโดยธรรมชาติแล้วพวกมันก็มีพลังเหล่านั้นเช่นกัน สิ่งนี้ช่วยให้คนที่น่ารำคาญเหล่านั้นใช้การเลียนแบบได้และเพียงอย่างเดียวก็ทำให้เป็นหนึ่งในประสบการณ์ที่น่ากลัวที่สุดในการเล่นเกม สิ่งนี้ทำให้วัตถุใด ๆ รอบตัวคุณเป็นศัตรูที่เป็นไปได้อย่างแท้จริงซึ่งเป็นสิ่งที่รอการกระโดดออกมาและสร้างความหวาดกลัวจากนรก
ศัตรูประเภทหนึ่งคือไทฟอนโพลเทอร์ไกสต์ สิ่งเหล่านี้เป็นสิ่งที่น่าสนใจและเป็นเชื้อเพลิงฝันร้ายในตัวของมันเอง คนเหล่านี้มองไม่เห็นอย่างสมบูรณ์ แต่เหมือนก กิจกรรมอาถรรพณ์ เอนทิตีมีความสามารถในการขว้างปาสิ่งของไปรอบ ๆ และก่อให้เกิดความหายนะที่น่ากลัวทุกชนิด เมื่อคุณสามารถระบุตำแหน่งของพวกเขาได้แล้วพวกเขาก็จะส่งไปได้ง่าย แต่การตามล่าพวกมันเป็นความท้าทายที่น่าสนใจทีเดียว
Typhon มีรูปร่างและขนาดที่แตกต่างกันและมีความสามารถพิเศษของตัวเอง เสื้อคลุมบางตัวลำแสงพลาสม่าบางตัวยิงไฟและบางตัวเป็นยักษ์ที่ตามล่าคุณเมื่อพวกเขาตรวจพบว่าคุณกำลังใช้พลังของพวกเขา
อาจเป็นหนึ่งในสิ่งที่ปลดปล่อยมากที่สุดเกี่ยวกับ เหยื่อ เป็นวิธีที่ช่วยให้คุณทำสิ่งต่างๆของคุณเองและเลือกวิธีการทำสิ่งที่พูดได้เอง เนื่องจากเรื่องราวถูกเปิดเผยรอบตัวคุณผ่านทางอีเมลบันทึกย่อและรายการและอินเทอร์เฟซอื่น ๆ ที่ซ่อนอยู่คุณจึงไม่จำเป็นต้องทำทุกอย่างเสมอไป หากคุณเลือกคุณสามารถแอบโดยศัตรูและยึดติดกับภารกิจหลักและระเบิดผ่านเกม ตัวเลือกนั้นจะทำให้เกมสั้นลงและช่วยให้คุณเล่นจบในครึ่งเวลา ความสนุกอยู่ที่ไหน? ฉันเลือกที่จะทำมากที่สุดเท่าที่จะทำได้และใช้เวลาเล่นเกมมากกว่า 70 ชั่วโมงในการสำรวจ Talos 1 และอัปเกรดทักษะของฉันให้มากที่สุดเท่าที่จะทำได้ นั่นหมายความว่าฉันพิถีพิถันในการค้นหาเนื้อหาภารกิจด้านข้างทั้งหมดและในที่สุดก็ไม่สำคัญในระยะยาว มีหลายสิ่งที่ไม่สำคัญ แต่เป็นเรื่องสนุกสำหรับคนแปลกใหม่ เช่นเดียวกับในกรณีของการค้นหาแผ่นตัวละคร Dungeons and Dragons-esque อย่างที่ฉันพูดไม่ใช่ทุกอย่างที่สำคัญ แต่เป็นวิธีฆ่าเวลาในขณะที่ได้รับผลประโยชน์สูงสุดจากเงินของคุณในแง่ของการเล่นเกม
หัวใจของเกมนี้ยังเป็นเกมสยองขวัญเอาชีวิตรอดที่ดีจริงๆหรืออย่างน้อยก็มีความอ่อนไหวในการเป็นหนึ่งเดียวกัน อำนาจการยิงมีจำนวน จำกัด พลังของ Typhon จะขึ้นอยู่กับอุปทานที่มีอยู่อย่าง จำกัด ตัวเลือกในการฆ่าศัตรูของคุณตรงๆไม่ได้มีอยู่เสมอไป สิ่งนี้ทำให้เกิดความท้าทายที่น่ากลัวระหว่างทางและฉันมักจะมองหาความท้าทายที่ดี บนเส้นทางของคุณคุณสามารถใช้วัสดุประเภทต่างๆเพื่อสร้างอาวุธกระสุนและการเพิ่มพลังอื่น ๆ โดยใช้อุปกรณ์ที่คล้ายกับตู้ขายของอัตโนมัติที่เรียกว่า“ Fabricators” สิ่งเหล่านี้มีประโยชน์ แต่ถูกวางไว้อย่างเบาบางรอบสถานีอวกาศขนาดใหญ่ทำให้คุณใช้กลยุทธ์ได้มากพอ ๆ กับการโจมตีของคุณ
ตั้งแต่หัวจรดเท้า Prey เป็นการแสดงความเคารพต่อทุกสิ่งที่ยอดเยี่ยมในภาพยนตร์สยองขวัญและไซไฟ มันยืมมาจากองค์ประกอบของ The Thing, They Live, The Matrix และอื่น ๆ ... เพื่อมอบบางสิ่งที่ให้ความรู้สึกใหม่บางส่วนและยืมมาบางส่วน เกมส่วนใหญ่อาศัยการ homages ไป The Thing ของ John Carpenter ด้วยการสร้างคลัสเตอร์ที่หวาดระแวงของสถานการณ์ คุณไม่สามารถไว้วางใจใครก็ตามที่อยู่รอบตัวคุณถึงขั้นทำให้วัตถุที่ไม่มีชีวิตกลายเป็นหินเช่นถ้วยกาแฟและไม้ถูพื้น ฉันไม่เคยรู้สึกปลอดภัยแม้จะอยู่“ คนเดียว” และนั่นเป็นความรู้สึกที่สงวนไว้โดยเฉพาะ เหยื่อ.
การสำรวจเป็นจุดที่สินค้าอยู่สำหรับฉัน - นั่นคือการหาวิธีใช้พลัง Typhon ของฉันในชุดต่างๆ จนกระทั่งเกมบังคับให้ฉันต้องเดินตามเส้นทางเพื่อที่จะจบฉันพบว่าตัวเองกึ่งเบื่อ เพื่อความยุติธรรมอย่างสมบูรณ์จุดสุดยอดของเกมทำได้ดีและขึ้นอยู่กับตัวเลือก แต่ตัวเลือกนั้นไม่ได้ตัดการเชื่อมโยงคุณกับคนที่คุณรู้สึกว่าคุณเป็นในระหว่างแคมเปญ ตัวเลือกเหล่านี้เป็นอย่างมากว่าคุณเป็นใครเมื่อคุณเล่นและเลือกการอัพเกรด Neuromod ของคุณ
“ ฉันไม่เคยรู้สึกปลอดภัยแม้จะอยู่“ คนเดียว” และ
นั่นเป็นความรู้สึกที่สงวนไว้โดยเฉพาะ เหยื่อ".
หนึ่งในอาวุธชิ้นแรกที่คุณได้รับคือความสุดยอดเล็กน้อยที่เรียกว่า GLOO Cannon อาวุธนี้เป็นระเบิดตลอดเวลาช่วยให้คุณสามารถตรึงมนุษย์ต่างดาว Typhon ไว้ในสถานที่และช่วยให้คุณสร้างเส้นทางขึ้นและลงกำแพง ในทางหนึ่งปืนนี้เป็นวิทยานิพนธ์ย่อของเกม แน่นอนว่าคุณสามารถทำในสิ่งที่คุณต้องการได้ แต่มันก็สร้างเส้นทางที่จะต้องไปในที่สุด ฉันรักปืนกระบอกนี้และอาจจะได้รับการโหวตให้เป็นอาวุธที่ดีที่สุดแห่งปี มันไม่เป็นอันตรายเย็นและระเบิดที่จะเล่นด้วย
นอกเหนือจากอิสระที่คุณเพลิดเพลินและวิธีการสร้างสรรค์ที่คุณสามารถผสมนรกออกจากตัวร้ายเกมนี้ให้ความรู้สึกแบนเล็กน้อยในแง่ของตัวละครหลักและในระดับหนึ่งเรื่องราวโดยรวม บิตของความเรียบจะถูกผลักออกเป็นครั้งคราวโดยภารกิจที่น่าสนใจหรือความลึกลับใหม่ ๆ แต่ส่วนใหญ่แล้วมันมีปัญหาเดียวกันมากมายที่ 2 ไม่ให้เกียรติ มีในเรื่องนั้น
ฉันชอบเพลงนี้มาก เหยื่อ. เพลงที่เข้มข้นของคิวเหล่านี้ทำให้ช่วงเวลาที่ตั้งครรภ์มีความตึงเครียดและทำในลักษณะที่รู้สึกว่าคิวเพลงคล้ายกับช่วงเวลาดังกล่าว วันฮาโลวีนของ John Carpenter. เพลงโดยรอบมีส่วนร่วมและเป็นเชื้อเพลิงที่น่าเบื่อสำหรับเราในวงการภาพยนตร์ ผลงานของนักแต่งเพลงคนนี้เป็นงานที่ฉันชอบที่สุดในปีนี้
เกมนี้เป็นเกมแนวแยกความฝันที่เป็นจริงหรืออาจเป็นฝันร้ายของพวกเขาที่แสดงออกมา มันเป็นงานที่ดีมากในการเตือนคุณว่าคุณอยู่คนเดียวบน Talos แค่ไหน การออกแบบเสียงบางส่วนระหว่างการเดินในอวกาศที่ไร้แรงโน้มถ่วงเป็นศูนย์เกือบจะทำให้หูหนวกในการเลือกที่จะยังคงเงียบและนิ่ง เหยื่อ เป็นเกมที่ปลูกฝังความหวาดระแวงอย่างแท้จริงและนั่นไม่ใช่เรื่องง่าย มันจัดการกับเส้นประสาทบางอย่างไปพร้อมกัน มันเจ๋งไม่แพ้กันเพราะมันน่ากลัวและความสมดุลเหล่านั้นยากที่จะดึงออกมาในแนวเพลง หากคุณเป็น Bioshock or ช็อกระบบ แฟนเกมนี้เป็นเกมที่คุณต้องหยิบขึ้นมาทันทีโดยมีบางสิ่งที่แตกต่างจากที่คุณคาดว่าจะได้รับในปีนี้ที่อื่น แม้จะมีตัวละครที่เรียบง่ายและบางครั้งก็มีเรื่องราวที่แห้งแล้ง เหยื่อ ยังคงสามารถทำคะแนนสูงสุดในหมวด FPS ของปีนี้ได้อย่างสร้างสรรค์และจะทำให้คุณกลัว
ฟัง 'Eye On Podcast Podcast'
Movies
ตัวอย่างสำหรับ 'The Demon Disorder' ล่าสุดของ Shudder นำเสนอ SFX
เป็นเรื่องที่น่าสนใจเสมอเมื่อศิลปินสเปเชียลเอฟเฟกต์ที่ได้รับรางวัลมาเป็นผู้กำกับภาพยนตร์สยองขวัญ นั่นคือกรณีที่มี ความผิดปกติของปีศาจ มาจาก สตีเว่น บอยล์ ที่ได้ทำงานแล้ว เดอะเมทริกซ์ ภาพยนตร์, ฮอบบิท ตอนจบและ คิงคอง (2005)
ความผิดปกติของปีศาจ ถือเป็นการเข้าซื้อกิจการ Shudder ล่าสุด เนื่องจากยังคงเพิ่มเนื้อหาคุณภาพสูงและน่าสนใจลงในแค็ตตาล็อกอย่างต่อเนื่อง ภาพยนตร์เรื่องนี้ถือเป็นผลงานการกำกับเรื่องแรกของ Boyle และเขาบอกว่าเขามีความสุขที่จะกลายเป็นส่วนหนึ่งของห้องสมุดสตรีมเมอร์แนวสยองขวัญในฤดูใบไม้ร่วงปี 2024
“ เราตื่นเต้นมากที่ ความผิดปกติของปีศาจ มาถึงสถานที่พำนักแห่งสุดท้ายกับเพื่อนของเราที่ Shudder แล้ว” บอยล์กล่าว “มันเป็นชุมชนและฐานแฟนๆ ที่เราได้รับการยกย่องสูงสุด และเรามีความสุขมากที่ได้ร่วมการเดินทางครั้งนี้กับพวกเขา!”
Shudder สะท้อนความคิดของบอยล์เกี่ยวกับภาพยนตร์เรื่องนี้ โดยเน้นย้ำถึงทักษะของเขา
“หลังจากหลายปีของการสร้างสรรค์ประสบการณ์ด้านภาพอันประณีตผ่านงานของเขาในฐานะนักออกแบบเอฟเฟกต์พิเศษให้กับภาพยนตร์ชื่อดัง เรารู้สึกตื่นเต้นที่ได้มอบพื้นที่ให้กับสตีเวน บอยล์สำหรับการเปิดตัวผลงานการกำกับเรื่องยาวของเขาด้วย ความผิดปกติของปีศาจ” ซามูเอล ซิมเมอร์แมน หัวหน้าฝ่ายการเขียนโปรแกรมของ Shudder กล่าว “ภาพยนตร์ของบอยล์เต็มไปด้วยความสยดสยองทางร่างกายที่น่าประทับใจซึ่งแฟนๆ คาดหวังจากเอฟเฟ็กต์ระดับปรมาจารย์เรื่องนี้ เป็นเรื่องราวที่เข้มข้นเกี่ยวกับการทลายคำสาปที่มีมาแต่ยุคสมัย ซึ่งผู้ชมจะพบว่าทั้งน่าอึดอัดใจและน่าขบขัน”
ภาพยนตร์เรื่องนี้ได้รับการอธิบายว่าเป็น “ละครครอบครัวชาวออสเตรเลีย” ซึ่งมีศูนย์กลางอยู่ที่ “เกรแฮม ชายที่ถูกอดีตหลอกหลอนตั้งแต่พ่อของเขาเสียชีวิตและความเหินห่างจากพี่ชายสองคนของเขา เจค พี่ชายคนกลาง ติดต่อเกรแฮมโดยอ้างว่ามีบางอย่างผิดปกติอย่างร้ายแรง ฟิลลิป น้องชายคนเล็กของพวกเขาถูกพ่อผู้ล่วงลับเข้าสิง เกรแฮมเห็นด้วยอย่างไม่เต็มใจที่จะไปดูด้วยตัวเอง เมื่อพี่น้องทั้งสามกลับมารวมกัน ในไม่ช้าพวกเขาก็ตระหนักว่าพวกเขาไม่ได้เตรียมพร้อมสำหรับกองกำลังที่ต่อต้านพวกเขา และเรียนรู้ว่าบาปในอดีตของพวกเขาจะไม่ถูกซ่อนไว้ แต่คุณจะเอาชนะตัวตนที่รู้จักคุณทั้งภายในและภายนอกได้อย่างไร? ความโกรธที่ทรงพลังมากจนไม่ยอมตาย?”
ดาราภาพยนตร์, จอห์น โนเบิล (เดอะลอร์ดออฟเดอะริงส์) ชาร์ลส คอตเทียร์, คริสเตียน วิลลิสและ เดิร์ก ฮันเตอร์.
ดูตัวอย่างด้านล่างและแจ้งให้เราทราบว่าคุณคิดอย่างไร ความผิดปกติของปีศาจ จะเริ่มสตรีมบน Shudder ในฤดูใบไม้ร่วงนี้
ฟัง 'Eye On Podcast Podcast'
บทบรรณาธิการ
รำลึกถึง Roger Corman ผู้แสดงภาพยนตร์อิสระ B-Movie
โปรดิวเซอร์และผู้กำกับ โรเจอร์คอร์แมน มีภาพยนตร์สำหรับทุกยุคสมัยย้อนกลับไปประมาณ 70 ปี นั่นหมายความว่าแฟนหนังสยองขวัญที่มีอายุ 21 ปีขึ้นไปคงเคยดูหนังเรื่องหนึ่งของเขามาแล้ว นายคอร์แมนถึงแก่กรรมเมื่อวันที่ 9 พฤษภาคม สิริอายุได้ 98 ปี
“เขาเป็นคนใจกว้าง ใจกว้าง และใจดีต่อทุกคนที่รู้จักเขา ในฐานะพ่อผู้อุทิศตนและเสียสละ เขาได้รับความรักอย่างสุดซึ้งจากลูกสาวของเขา” ครอบครัวของเขากล่าว เมื่อ Instagram- “ภาพยนตร์ของเขาเป็นภาพยนตร์ที่ปฏิวัติวงการและมีเอกลักษณ์เฉพาะตัว และสะท้อนถึงจิตวิญญาณแห่งยุคสมัย”
ผู้สร้างภาพยนตร์ที่มีผลงานมากมายคนนี้เกิดที่เมืองดีทรอยต์ มิชิแกน ในปี 1926 ศิลปะในการสร้างภาพยนตร์ทำให้เขาสนใจในด้านวิศวกรรมอย่างมาก ดังนั้นในช่วงกลางทศวรรษ 1950 เขาจึงหันมาสนใจจอเงินด้วยการร่วมสร้างภาพยนตร์เรื่องนี้ ทางหลวงดราก้อน ใน 1954
หนึ่งปีต่อมาเขาก็ต้องอยู่หลังเลนส์เพื่อกำกับ ไฟว์กันส์เวสต์- เนื้อเรื่องของหนังเรื่องนี้ดูเหมือนอะไรบางอย่าง สปีลเบิร์ก or ยียวน จะทำวันนี้แต่ใช้งบประมาณหลายล้านดอลลาร์: "ในช่วงสงครามกลางเมือง สมาพันธรัฐอภัยโทษอาชญากรห้าคน และส่งพวกเขาไปยังดินแดนโคมานชี่เพื่อกู้ทองคำของสมาพันธรัฐที่ยึดโดยสหภาพและยึดเสื้อคลุมของสมาพันธรัฐ"
จากนั้นคอร์แมนก็สร้างหนังเวสเทิร์ที่เละเทะขึ้นมาสองสามตัว แต่แล้วความสนใจในภาพยนตร์สัตว์ประหลาดของเขาก็เริ่มขึ้นตั้งแต่นั้นเป็นต้นมา สัตว์ร้ายที่มีดวงตานับล้าน (1955) และ มันพิชิตโลก (1956) ในปีพ.ศ. 1957 เขาได้กำกับภาพยนตร์เก้าเรื่องซึ่งมีตั้งแต่ลักษณะของสิ่งมีชีวิต (การโจมตีของสัตว์ประหลาดปู) สู่ละครวัยรุ่นแสวงหาผลประโยชน์ (ตุ๊กตาวัยรุ่น).
ในช่วงทศวรรษที่ 60 เขามุ่งเน้นไปที่ภาพยนตร์สยองขวัญเป็นหลัก ผลงานที่โด่งดังที่สุดของเขาในยุคนั้นบางส่วนมีพื้นฐานมาจากผลงานของ Edgar Allan Poe หลุมและลูกตุ้ม (1961) กา (1961) และ หน้ากากแห่งความตายสีแดง (1963)
ในช่วงทศวรรษที่ 70 เขาผลิตผลงานมากกว่าการกำกับ เขาสนับสนุนภาพยนตร์มากมาย ทุกเรื่องตั้งแต่เรื่องสยองขวัญไปจนถึงเรื่องที่จะเรียกกันว่า Grindhouse วันนี้. ภาพยนตร์ที่โด่งดังที่สุดเรื่องหนึ่งของเขาในทศวรรษนั้นคือ ตาย 2000 แข่ง (1975) และ รอน ฮาวเวิร์ด'คุณสมบัติแรกของ กินฝุ่นของฉัน (1976)
ในทศวรรษต่อๆ มา เขาเสนอชื่อผลงานมากมาย หากคุณเช่าห้อง หนังบี จากร้านเช่าวิดีโอใกล้บ้านคุณ เขาน่าจะผลิตมันขึ้นมา
แม้กระทั่งทุกวันนี้ หลังจากที่เขาจากไป IMDb ยังรายงานว่าเขามีภาพยนตร์ที่กำลังจะเข้าฉายอีกสองเรื่อง: น้อย ร้านค้าแห่งความสยองขวัญวันฮาโลวีน และ เมืองที่มีอาชญากรรม- เช่นเดียวกับตำนานฮอลลีวูดอย่างแท้จริง เขายังคงทำงานจากอีกด้านหนึ่ง
“ภาพยนตร์ของเขาเป็นภาพยนตร์ที่ปฏิวัติวงการและมีเอกลักษณ์เฉพาะตัว และสะท้อนถึงจิตวิญญาณแห่งยุคสมัย” ครอบครัวของเขากล่าว “เมื่อถูกถามว่าเขาอยากจะถูกจดจำอย่างไร เขาตอบว่า 'ผมเป็นคนทำหนัง แค่นั้น'”
ฟัง 'Eye On Podcast Podcast'
บทบรรณาธิการ
เย้หรือไม่: มีอะไรดีและไม่ดีในเรื่องสยองขวัญในสัปดาห์นี้: 5/6 ถึง 5/10
ยินดีต้อนรับสู่ เย้ หรือไม่ โพสต์ขนาดเล็กประจำสัปดาห์เกี่ยวกับสิ่งที่ฉันคิดว่าเป็นข่าวดีและข่าวร้ายในชุมชนสยองขวัญที่เขียนเป็นชิ้นขนาดพอดีคำ คือสัปดาห์ที่ 5 ถึง 10 พฤษภาคม
ลูกศร:
ในธรรมชาติที่รุนแรง ทำ มีคนอ้วก ที่ เทศกาลภาพยนตร์วิจารณ์ชิคาโก การคัดกรอง นี่เป็นครั้งแรกในปีนี้ที่นักวิจารณ์ป่วยจากภาพยนตร์ที่ไม่ใช่ภาพยนตร์ บลัมเฮาส์ ฟิล์ม
เปล่า:
ความเงียบวิทยุ ถอนตัวจากการรีเมค of หลบหนีจากนิวยอร์ก- ให้ตายเถอะ เราอยากเห็น Snake พยายามหลบหนีจากคฤหาสน์ห่างไกลที่ถูกปิดตายซึ่งเต็มไปด้วย "คนบ้า" ในนิวยอร์กซิตี้
ลูกศร:
ใหม่ ทวิสเตอร์ รถพ่วงหล่นped โดยมุ่งเน้นไปที่พลังอันทรงพลังของธรรมชาติที่ฉีกผ่านเมืองในชนบท เป็นทางเลือกที่ดีในการดูผู้สมัครทำสิ่งเดียวกันในข่าวท้องถิ่นในช่วงรอบสื่อมวลชนของประธานาธิบดีปีนี้
เปล่า:
ผู้ผลิต ไบรอัน ฟูลเล่r เดินจากไป A24's วันศุกร์ที่ 13 ซีรีส์ แคมป์คริสตัลเลค บอกว่าสตูดิโอต้องการ "แตกต่างออกไป" หลังจากสองปีของการพัฒนาซีรีส์สยองขวัญ ดูเหมือนว่าวิธีการดังกล่าวจะไม่รวมไอเดียจากคนที่รู้จริงๆ ว่าพวกเขากำลังพูดถึงเรื่องอะไร นั่นก็คือแฟนๆ ใน subreddit
ลูกศร:
ในที่สุด ผู้ชายตัวสูง จาก Phantasm กำลังได้รับ Funko Pop ของเขาเอง! น่าเสียดายที่บริษัทของเล่นกำลังล้มเหลว สิ่งนี้ให้ความหมายใหม่แก่ประโยคอันโด่งดังของ Angus Scrimm จากภาพยนตร์เรื่องนี้: “คุณเล่นเกมได้ดี…แต่เกมจะจบลงแล้ว ตอนนี้คุณตาย!”
เปล่า:
ราชาฟุตบอล ทราวิส เคลซี เข้าร่วมกับไรอัน เมอร์ฟีย์คนใหม่ โครงการสยองขวัญ ในฐานะนักแสดงสมทบ เขาได้รับสื่อมากกว่าการประกาศของ ดาห์เมอร์ ผู้ชนะรางวัลเอมมี่ นีซี แนช-เบ็ตส์ เป็นผู้นำจริงๆ
ฟัง 'Eye On Podcast Podcast'
-
ข่าววัน 5 ที่ผ่านมา
“ในธรรมชาติที่มีความรุนแรง” สมาชิกผู้ชมที่นองเลือดอาเจียนระหว่างการฉายภาพยนตร์
-
รายการวัน 6 ที่ผ่านมา
ตัวอย่าง 'Scream' ที่ยอดเยี่ยมอย่างไม่น่าเชื่อ แต่ถูกจินตนาการใหม่ว่าเป็นหนังสยองขวัญยุค 50
-
Moviesวัน 6 ที่ผ่านมา
มีรายงานว่า A24 “ดึงปลั๊ก” ในซีรีส์ 'Crystal Lake' ของ Peacock
-
ข่าววัน 7 ที่ผ่านมา
ผู้กำกับภาพยนตร์เรื่องต่อไป 'The Loved Ones' เป็นภาพยนตร์ฉลาม/ฆาตกรต่อเนื่อง
-
Moviesวัน 7 ที่ผ่านมา
'The Carpenter's Son': หนังสยองขวัญเรื่องใหม่เกี่ยวกับวัยเด็กของพระเยซู นำแสดงโดย Nicolas Cage
-
Moviesวัน 6 ที่ผ่านมา
Ti West แย้มไอเดียสำหรับภาพยนตร์เรื่องที่สี่ในแฟรนไชส์ 'X'
-
ข่าววัน 7 ที่ผ่านมา
Funko Pop ชายร่างสูง! เป็นเครื่องเตือนใจถึง Angus Scrimm ผู้ล่วงลับ
-
ช้อปปิ้งวัน 6 ที่ผ่านมา
ของสะสมวันศุกร์ที่ 13 ใหม่เปิดให้สั่งซื้อล่วงหน้าจาก NECA
คุณต้องเข้าสู่ระบบเพื่อแสดงความคิดเห็น เข้าสู่ระบบ