เชื่อมต่อกับเรา

ข่าว

PREY: เตรียมตัวให้พร้อมเพื่อกลัวทุกสิ่ง

การตีพิมพ์

on

เฮ้. คุณรู้ไหมว่าในเกมสยองขวัญคุณต้องกลัวว่าจะมีอะไรซุ่มซ่อนอยู่ตรงหัวมุมหรือสัตว์ร้ายที่กำลังรอคอยที่จะโผล่ออกมาจากที่ไหน? พวกคุณทีมที่ Bethesda ได้สร้างเกมที่จะทำให้คุณกลัวทุกอย่างในห้องไปจนถึงวัตถุที่ไม่มีชีวิตมากที่สุด ใช่แม้กระทั่งถ้วยกาแฟ

In เหยื่อ คุณรับบทเป็นมอร์แกนยู มอร์แกนใช้เวลาหลายวันในการเป็นผู้ทดสอบบนสถานีอวกาศที่เรียกว่าทาลอส 1 เวลาของมอร์แกนบนศูนย์วิจัยนั้นใช้ไปกับการทดลองเทคโนโลยีมนุษย์ต่างดาวจากเผ่าพันธุ์มนุษย์ต่างดาวที่เรียกว่าไทฟอน ไม่นานคุณจะพบว่าโลกรอบตัวคุณเป็นแบบนี้ Truman Show สถานการณ์ด้วยค่าใช้จ่ายของคุณ เมื่อไทฟอนถูกปล่อยลงบนเรือทาลอส 1 อย่างกะทันหันมันจะกลายเป็นการต่อสู้เพื่อให้แน่ใจว่าไม่มีมนุษย์ต่างดาวมาถึงโลก

ฉันหลงรักไทม์ไลน์อื่นของเกมนี้ เรื่องราวในอดีตสันนิษฐานว่าประธานาธิบดีเคนเนดีไม่ได้ถูกลอบสังหารซึ่งนำไปสู่การแข่งขันในอวกาศที่ดำเนินต่อไปและพัฒนาขึ้น แน่นอนว่านำไปสู่ความก้าวหน้าครั้งสำคัญในด้านเทคโนโลยีและการเดินทางในอวกาศการออกแบบการผลิตของทาลอสนั้นน่าทึ่งด้วยตัวมันเอง สไตล์อาร์ตเดคโคเป็นส่วนหนึ่งของประวัติศาสตร์ของเรามากที่สุดเนื่องจากเป็นสิ่งที่มาจากอนาคตที่เราจะไม่มีทางได้เห็น ดูเหมือนทั้งอนาล็อกและดิจิตอล มันเป็นทั้งการเชิญชวนและแปลกแยกและดึงการปรับเปลี่ยนบางอย่างที่สะดุดตาไปพร้อมกัน

หากคุณได้เล่น ช็อกระบบ or Bioshockการควบคุมและการเล่นเกมจะคุ้นเคยกับคุณ สิ่งเหล่านี้เกี่ยวข้องกับสภาพแวดล้อมที่เปิดโอกาสให้ทำงานของคุณได้หลายวิธีขึ้นอยู่กับทักษะที่คุณเลือกอัพเกรด ต้นไม้ทักษะที่แตกต่างกันนำไปสู่ความสามารถที่ทรงพลังยิ่งขึ้น บางคนมุ่งเน้นไปที่ความแข็งแกร่งหลักและทักษะการแฮ็กของคุณในขณะที่คนอื่น ๆ มุ่งเน้นไปที่พลังของ Typhon ยิ่งคุณใช้พลัง Typhon มากเท่าไหร่จะทำให้คุณกลายเป็นมนุษย์น้อยลงและเสี่ยงต่อการสูญเสียความเป็นมนุษย์ในระยะยาว การเล่นเกมเป็นไปอย่างราบรื่นและจังหวะที่ตอบสนองให้ความรู้สึกเป็นธรรมชาติเพื่อให้สามารถดื่มด่ำได้มากขึ้น

คุณจะได้รับหลายวิธีในการทำพื้นที่ให้เสร็จสมบูรณ์แต่ละส่วนเหล่านี้มีชุดความท้าทายของตัวเอง ตัวอย่างเช่นหากคุณเลือกที่จะรวบรวมข้อมูลผ่านช่องระบายอากาศและหลีกเลี่ยงการตรวจจับตัวเลือกเหล่านั้นจะมีให้คุณ หากคุณเลือกที่จะเข้าไปและฉีกห้องด้วยความสามารถของ Typhon สิ่งเหล่านี้ก็มีให้เช่นกัน ด้วยพลังจาก Typhon ที่ยอดเยี่ยมมากมายมันยากมากที่จะยึดติดกับมัน พลังเหล่านี้ช่วยให้คุณสามารถเลียนแบบวัตถุเคลื่อนย้ายสิ่งของด้วยความคิดของคุณจุดไฟวางกับดัก ฯลฯ เนื่องจากพลังเหล่านี้ล้วนมาจากไทฟอนโดยธรรมชาติแล้วพวกมันก็มีพลังเหล่านั้นเช่นกัน สิ่งนี้ช่วยให้คนที่น่ารำคาญเหล่านั้นใช้การเลียนแบบได้และเพียงอย่างเดียวก็ทำให้เป็นหนึ่งในประสบการณ์ที่น่ากลัวที่สุดในการเล่นเกม สิ่งนี้ทำให้วัตถุใด ๆ รอบตัวคุณเป็นศัตรูที่เป็นไปได้อย่างแท้จริงซึ่งเป็นสิ่งที่รอการกระโดดออกมาและสร้างความหวาดกลัวจากนรก

ศัตรูประเภทหนึ่งคือไทฟอนโพลเทอร์ไกสต์ สิ่งเหล่านี้เป็นสิ่งที่น่าสนใจและเป็นเชื้อเพลิงฝันร้ายในตัวของมันเอง คนเหล่านี้มองไม่เห็นอย่างสมบูรณ์ แต่เหมือนก กิจกรรมอาถรรพณ์ เอนทิตีมีความสามารถในการขว้างปาสิ่งของไปรอบ ๆ และก่อให้เกิดความหายนะที่น่ากลัวทุกชนิด เมื่อคุณสามารถระบุตำแหน่งของพวกเขาได้แล้วพวกเขาก็จะส่งไปได้ง่าย แต่การตามล่าพวกมันเป็นความท้าทายที่น่าสนใจทีเดียว

Typhon มีรูปร่างและขนาดที่แตกต่างกันและมีความสามารถพิเศษของตัวเอง เสื้อคลุมบางตัวลำแสงพลาสม่าบางตัวยิงไฟและบางตัวเป็นยักษ์ที่ตามล่าคุณเมื่อพวกเขาตรวจพบว่าคุณกำลังใช้พลังของพวกเขา

เหยื่อ

อาจเป็นหนึ่งในสิ่งที่ปลดปล่อยมากที่สุดเกี่ยวกับ เหยื่อ เป็นวิธีที่ช่วยให้คุณทำสิ่งต่างๆของคุณเองและเลือกวิธีการทำสิ่งที่พูดได้เอง เนื่องจากเรื่องราวถูกเปิดเผยรอบตัวคุณผ่านทางอีเมลบันทึกย่อและรายการและอินเทอร์เฟซอื่น ๆ ที่ซ่อนอยู่คุณจึงไม่จำเป็นต้องทำทุกอย่างเสมอไป หากคุณเลือกคุณสามารถแอบโดยศัตรูและยึดติดกับภารกิจหลักและระเบิดผ่านเกม ตัวเลือกนั้นจะทำให้เกมสั้นลงและช่วยให้คุณเล่นจบในครึ่งเวลา ความสนุกอยู่ที่ไหน? ฉันเลือกที่จะทำมากที่สุดเท่าที่จะทำได้และใช้เวลาเล่นเกมมากกว่า 70 ชั่วโมงในการสำรวจ Talos 1 และอัปเกรดทักษะของฉันให้มากที่สุดเท่าที่จะทำได้ นั่นหมายความว่าฉันพิถีพิถันในการค้นหาเนื้อหาภารกิจด้านข้างทั้งหมดและในที่สุดก็ไม่สำคัญในระยะยาว มีหลายสิ่งที่ไม่สำคัญ แต่เป็นเรื่องสนุกสำหรับคนแปลกใหม่ เช่นเดียวกับในกรณีของการค้นหาแผ่นตัวละคร Dungeons and Dragons-esque อย่างที่ฉันพูดไม่ใช่ทุกอย่างที่สำคัญ แต่เป็นวิธีฆ่าเวลาในขณะที่ได้รับผลประโยชน์สูงสุดจากเงินของคุณในแง่ของการเล่นเกม

หัวใจของเกมนี้ยังเป็นเกมสยองขวัญเอาชีวิตรอดที่ดีจริงๆหรืออย่างน้อยก็มีความอ่อนไหวในการเป็นหนึ่งเดียวกัน อำนาจการยิงมีจำนวน จำกัด พลังของ Typhon จะขึ้นอยู่กับอุปทานที่มีอยู่อย่าง จำกัด ตัวเลือกในการฆ่าศัตรูของคุณตรงๆไม่ได้มีอยู่เสมอไป สิ่งนี้ทำให้เกิดความท้าทายที่น่ากลัวระหว่างทางและฉันมักจะมองหาความท้าทายที่ดี บนเส้นทางของคุณคุณสามารถใช้วัสดุประเภทต่างๆเพื่อสร้างอาวุธกระสุนและการเพิ่มพลังอื่น ๆ โดยใช้อุปกรณ์ที่คล้ายกับตู้ขายของอัตโนมัติที่เรียกว่า“ Fabricators” สิ่งเหล่านี้มีประโยชน์ แต่ถูกวางไว้อย่างเบาบางรอบสถานีอวกาศขนาดใหญ่ทำให้คุณใช้กลยุทธ์ได้มากพอ ๆ กับการโจมตีของคุณ

ตั้งแต่หัวจรดเท้า Prey เป็นการแสดงความเคารพต่อทุกสิ่งที่ยอดเยี่ยมในภาพยนตร์สยองขวัญและไซไฟ มันยืมมาจากองค์ประกอบของ The Thing, They Live, The Matrix และอื่น ๆ ... เพื่อมอบบางสิ่งที่ให้ความรู้สึกใหม่บางส่วนและยืมมาบางส่วน เกมส่วนใหญ่อาศัยการ homages ไป The Thing ของ John Carpenter ด้วยการสร้างคลัสเตอร์ที่หวาดระแวงของสถานการณ์ คุณไม่สามารถไว้วางใจใครก็ตามที่อยู่รอบตัวคุณถึงขั้นทำให้วัตถุที่ไม่มีชีวิตกลายเป็นหินเช่นถ้วยกาแฟและไม้ถูพื้น ฉันไม่เคยรู้สึกปลอดภัยแม้จะอยู่“ คนเดียว” และนั่นเป็นความรู้สึกที่สงวนไว้โดยเฉพาะ เหยื่อ.

การสำรวจเป็นจุดที่สินค้าอยู่สำหรับฉัน - นั่นคือการหาวิธีใช้พลัง Typhon ของฉันในชุดต่างๆ จนกระทั่งเกมบังคับให้ฉันต้องเดินตามเส้นทางเพื่อที่จะจบฉันพบว่าตัวเองกึ่งเบื่อ เพื่อความยุติธรรมอย่างสมบูรณ์จุดสุดยอดของเกมทำได้ดีและขึ้นอยู่กับตัวเลือก แต่ตัวเลือกนั้นไม่ได้ตัดการเชื่อมโยงคุณกับคนที่คุณรู้สึกว่าคุณเป็นในระหว่างแคมเปญ ตัวเลือกเหล่านี้เป็นอย่างมากว่าคุณเป็นใครเมื่อคุณเล่นและเลือกการอัพเกรด Neuromod ของคุณ

“ ฉันไม่เคยรู้สึกปลอดภัยแม้จะอยู่“ คนเดียว” และ

นั่นเป็นความรู้สึกที่สงวนไว้โดยเฉพาะ เหยื่อ".

หนึ่งในอาวุธชิ้นแรกที่คุณได้รับคือความสุดยอดเล็กน้อยที่เรียกว่า GLOO Cannon อาวุธนี้เป็นระเบิดตลอดเวลาช่วยให้คุณสามารถตรึงมนุษย์ต่างดาว Typhon ไว้ในสถานที่และช่วยให้คุณสร้างเส้นทางขึ้นและลงกำแพง ในทางหนึ่งปืนนี้เป็นวิทยานิพนธ์ย่อของเกม แน่นอนว่าคุณสามารถทำในสิ่งที่คุณต้องการได้ แต่มันก็สร้างเส้นทางที่จะต้องไปในที่สุด ฉันรักปืนกระบอกนี้และอาจจะได้รับการโหวตให้เป็นอาวุธที่ดีที่สุดแห่งปี มันไม่เป็นอันตรายเย็นและระเบิดที่จะเล่นด้วย

นอกเหนือจากอิสระที่คุณเพลิดเพลินและวิธีการสร้างสรรค์ที่คุณสามารถผสมนรกออกจากตัวร้ายเกมนี้ให้ความรู้สึกแบนเล็กน้อยในแง่ของตัวละครหลักและในระดับหนึ่งเรื่องราวโดยรวม บิตของความเรียบจะถูกผลักออกเป็นครั้งคราวโดยภารกิจที่น่าสนใจหรือความลึกลับใหม่ ๆ แต่ส่วนใหญ่แล้วมันมีปัญหาเดียวกันมากมายที่ 2 ไม่ให้เกียรติ มีในเรื่องนั้น

ฉันชอบเพลงนี้มาก เหยื่อ. เพลงที่เข้มข้นของคิวเหล่านี้ทำให้ช่วงเวลาที่ตั้งครรภ์มีความตึงเครียดและทำในลักษณะที่รู้สึกว่าคิวเพลงคล้ายกับช่วงเวลาดังกล่าว วันฮาโลวีนของ John Carpenter. เพลงโดยรอบมีส่วนร่วมและเป็นเชื้อเพลิงที่น่าเบื่อสำหรับเราในวงการภาพยนตร์ ผลงานของนักแต่งเพลงคนนี้เป็นงานที่ฉันชอบที่สุดในปีนี้

เกมนี้เป็นเกมแนวแยกความฝันที่เป็นจริงหรืออาจเป็นฝันร้ายของพวกเขาที่แสดงออกมา มันเป็นงานที่ดีมากในการเตือนคุณว่าคุณอยู่คนเดียวบน Talos แค่ไหน การออกแบบเสียงบางส่วนระหว่างการเดินในอวกาศที่ไร้แรงโน้มถ่วงเป็นศูนย์เกือบจะทำให้หูหนวกในการเลือกที่จะยังคงเงียบและนิ่ง เหยื่อ เป็นเกมที่ปลูกฝังความหวาดระแวงอย่างแท้จริงและนั่นไม่ใช่เรื่องง่าย มันจัดการกับเส้นประสาทบางอย่างไปพร้อมกัน มันเจ๋งไม่แพ้กันเพราะมันน่ากลัวและความสมดุลเหล่านั้นยากที่จะดึงออกมาในแนวเพลง หากคุณเป็น Bioshock or ช็อกระบบ แฟนเกมนี้เป็นเกมที่คุณต้องหยิบขึ้นมาทันทีโดยมีบางสิ่งที่แตกต่างจากที่คุณคาดว่าจะได้รับในปีนี้ที่อื่น แม้จะมีตัวละครที่เรียบง่ายและบางครั้งก็มีเรื่องราวที่แห้งแล้ง เหยื่อ ยังคงสามารถทำคะแนนสูงสุดในหมวด FPS ของปีนี้ได้อย่างสร้างสรรค์และจะทำให้คุณกลัว

ฟัง 'Eye On Podcast Podcast'

ฟัง 'Eye On Podcast Podcast'

คลิกเพื่อแสดงความคิดเห็น

คุณต้องเข้าสู่ระบบเพื่อแสดงความคิดเห็น เข้าสู่ระบบ

เขียนความเห็น

Movies

ตัวอย่างสำหรับ 'The Demon Disorder' ล่าสุดของ Shudder นำเสนอ SFX

การตีพิมพ์

on

เป็นเรื่องที่น่าสนใจเสมอเมื่อศิลปินสเปเชียลเอฟเฟกต์ที่ได้รับรางวัลมาเป็นผู้กำกับภาพยนตร์สยองขวัญ นั่นคือกรณีที่มี ความผิดปกติของปีศาจ มาจาก สตีเว่น บอยล์ ที่ได้ทำงานแล้ว เดอะเมทริกซ์ ภาพยนตร์, ฮอบบิท ตอนจบและ คิงคอง (2005)

ความผิดปกติของปีศาจ ถือเป็นการเข้าซื้อกิจการ Shudder ล่าสุด เนื่องจากยังคงเพิ่มเนื้อหาคุณภาพสูงและน่าสนใจลงในแค็ตตาล็อกอย่างต่อเนื่อง ภาพยนตร์เรื่องนี้ถือเป็นผลงานการกำกับเรื่องแรกของ Boyle และเขาบอกว่าเขามีความสุขที่จะกลายเป็นส่วนหนึ่งของห้องสมุดสตรีมเมอร์แนวสยองขวัญในฤดูใบไม้ร่วงปี 2024

“ เราตื่นเต้นมากที่ ความผิดปกติของปีศาจ มาถึงสถานที่พำนักแห่งสุดท้ายกับเพื่อนของเราที่ Shudder แล้ว” บอยล์กล่าว “มันเป็นชุมชนและฐานแฟนๆ ที่เราได้รับการยกย่องสูงสุด และเรามีความสุขมากที่ได้ร่วมการเดินทางครั้งนี้กับพวกเขา!”

Shudder สะท้อนความคิดของบอยล์เกี่ยวกับภาพยนตร์เรื่องนี้ โดยเน้นย้ำถึงทักษะของเขา

“หลังจากหลายปีของการสร้างสรรค์ประสบการณ์ด้านภาพอันประณีตผ่านงานของเขาในฐานะนักออกแบบเอฟเฟกต์พิเศษให้กับภาพยนตร์ชื่อดัง เรารู้สึกตื่นเต้นที่ได้มอบพื้นที่ให้กับสตีเวน บอยล์สำหรับการเปิดตัวผลงานการกำกับเรื่องยาวของเขาด้วย ความผิดปกติของปีศาจ” ซามูเอล ซิมเมอร์แมน หัวหน้าฝ่ายการเขียนโปรแกรมของ Shudder กล่าว “ภาพยนตร์ของบอยล์เต็มไปด้วยความสยดสยองทางร่างกายที่น่าประทับใจซึ่งแฟนๆ คาดหวังจากเอฟเฟ็กต์ระดับปรมาจารย์เรื่องนี้ เป็นเรื่องราวที่เข้มข้นเกี่ยวกับการทลายคำสาปที่มีมาแต่ยุคสมัย ซึ่งผู้ชมจะพบว่าทั้งน่าอึดอัดใจและน่าขบขัน”

ภาพยนตร์เรื่องนี้ได้รับการอธิบายว่าเป็น “ละครครอบครัวชาวออสเตรเลีย” ซึ่งมีศูนย์กลางอยู่ที่ “เกรแฮม ชายที่ถูกอดีตหลอกหลอนตั้งแต่พ่อของเขาเสียชีวิตและความเหินห่างจากพี่ชายสองคนของเขา เจค พี่ชายคนกลาง ติดต่อเกรแฮมโดยอ้างว่ามีบางอย่างผิดปกติอย่างร้ายแรง ฟิลลิป น้องชายคนเล็กของพวกเขาถูกพ่อผู้ล่วงลับเข้าสิง เกรแฮมเห็นด้วยอย่างไม่เต็มใจที่จะไปดูด้วยตัวเอง เมื่อพี่น้องทั้งสามกลับมารวมกัน ในไม่ช้าพวกเขาก็ตระหนักว่าพวกเขาไม่ได้เตรียมพร้อมสำหรับกองกำลังที่ต่อต้านพวกเขา และเรียนรู้ว่าบาปในอดีตของพวกเขาจะไม่ถูกซ่อนไว้ แต่คุณจะเอาชนะตัวตนที่รู้จักคุณทั้งภายในและภายนอกได้อย่างไร? ความโกรธที่ทรงพลังมากจนไม่ยอมตาย?”

ดาราภาพยนตร์, จอห์น โนเบิล (เดอะลอร์ดออฟเดอะริงส์) ชาร์ลส คอตเทียร์คริสเตียน วิลลิสและ เดิร์ก ฮันเตอร์.

ดูตัวอย่างด้านล่างและแจ้งให้เราทราบว่าคุณคิดอย่างไร ความผิดปกติของปีศาจ จะเริ่มสตรีมบน Shudder ในฤดูใบไม้ร่วงนี้

ฟัง 'Eye On Podcast Podcast'

ฟัง 'Eye On Podcast Podcast'

อ่านต่อไป

บทบรรณาธิการ

รำลึกถึง Roger Corman ผู้แสดงภาพยนตร์อิสระ B-Movie

การตีพิมพ์

on

โปรดิวเซอร์และผู้กำกับ โรเจอร์คอร์แมน มีภาพยนตร์สำหรับทุกยุคสมัยย้อนกลับไปประมาณ 70 ปี นั่นหมายความว่าแฟนหนังสยองขวัญที่มีอายุ 21 ปีขึ้นไปคงเคยดูหนังเรื่องหนึ่งของเขามาแล้ว นายคอร์แมนถึงแก่กรรมเมื่อวันที่ 9 พฤษภาคม สิริอายุได้ 98 ปี

“เขาเป็นคนใจกว้าง ใจกว้าง และใจดีต่อทุกคนที่รู้จักเขา ในฐานะพ่อผู้อุทิศตนและเสียสละ เขาได้รับความรักอย่างสุดซึ้งจากลูกสาวของเขา” ครอบครัวของเขากล่าว เมื่อ Instagram- “ภาพยนตร์ของเขาเป็นภาพยนตร์ที่ปฏิวัติวงการและมีเอกลักษณ์เฉพาะตัว และสะท้อนถึงจิตวิญญาณแห่งยุคสมัย”

ผู้สร้างภาพยนตร์ที่มีผลงานมากมายคนนี้เกิดที่เมืองดีทรอยต์ มิชิแกน ในปี 1926 ศิลปะในการสร้างภาพยนตร์ทำให้เขาสนใจในด้านวิศวกรรมอย่างมาก ดังนั้นในช่วงกลางทศวรรษ 1950 เขาจึงหันมาสนใจจอเงินด้วยการร่วมสร้างภาพยนตร์เรื่องนี้ ทางหลวงดราก้อน ใน 1954

หนึ่งปีต่อมาเขาก็ต้องอยู่หลังเลนส์เพื่อกำกับ ไฟว์กันส์เวสต์- เนื้อเรื่องของหนังเรื่องนี้ดูเหมือนอะไรบางอย่าง สปีลเบิร์ก or ยียวน จะทำวันนี้แต่ใช้งบประมาณหลายล้านดอลลาร์: "ในช่วงสงครามกลางเมือง สมาพันธรัฐอภัยโทษอาชญากรห้าคน และส่งพวกเขาไปยังดินแดนโคมานชี่เพื่อกู้ทองคำของสมาพันธรัฐที่ยึดโดยสหภาพและยึดเสื้อคลุมของสมาพันธรัฐ"

จากนั้นคอร์แมนก็สร้างหนังเวสเทิร์ที่เละเทะขึ้นมาสองสามตัว แต่แล้วความสนใจในภาพยนตร์สัตว์ประหลาดของเขาก็เริ่มขึ้นตั้งแต่นั้นเป็นต้นมา สัตว์ร้ายที่มีดวงตานับล้าน (1955) และ มันพิชิตโลก (1956) ในปีพ.ศ. 1957 เขาได้กำกับภาพยนตร์เก้าเรื่องซึ่งมีตั้งแต่ลักษณะของสิ่งมีชีวิต (การโจมตีของสัตว์ประหลาดปู) สู่ละครวัยรุ่นแสวงหาผลประโยชน์ (ตุ๊กตาวัยรุ่น).

ในช่วงทศวรรษที่ 60 เขามุ่งเน้นไปที่ภาพยนตร์สยองขวัญเป็นหลัก ผลงานที่โด่งดังที่สุดของเขาในยุคนั้นบางส่วนมีพื้นฐานมาจากผลงานของ Edgar Allan Poe หลุมและลูกตุ้ม (1961) กา (1961) และ หน้ากากแห่งความตายสีแดง (1963)

ในช่วงทศวรรษที่ 70 เขาผลิตผลงานมากกว่าการกำกับ เขาสนับสนุนภาพยนตร์มากมาย ทุกเรื่องตั้งแต่เรื่องสยองขวัญไปจนถึงเรื่องที่จะเรียกกันว่า Grindhouse วันนี้. ภาพยนตร์ที่โด่งดังที่สุดเรื่องหนึ่งของเขาในทศวรรษนั้นคือ ตาย 2000 แข่ง (1975) และ รอน ฮาวเวิร์ด'คุณสมบัติแรกของ กินฝุ่นของฉัน (1976)

ในทศวรรษต่อๆ มา เขาเสนอชื่อผลงานมากมาย หากคุณเช่าห้อง หนังบี จากร้านเช่าวิดีโอใกล้บ้านคุณ เขาน่าจะผลิตมันขึ้นมา

แม้กระทั่งทุกวันนี้ หลังจากที่เขาจากไป IMDb ยังรายงานว่าเขามีภาพยนตร์ที่กำลังจะเข้าฉายอีกสองเรื่อง: น้อย ร้านค้าแห่งความสยองขวัญวันฮาโลวีน และ เมืองที่มีอาชญากรรม- เช่นเดียวกับตำนานฮอลลีวูดอย่างแท้จริง เขายังคงทำงานจากอีกด้านหนึ่ง

“ภาพยนตร์ของเขาเป็นภาพยนตร์ที่ปฏิวัติวงการและมีเอกลักษณ์เฉพาะตัว และสะท้อนถึงจิตวิญญาณแห่งยุคสมัย” ครอบครัวของเขากล่าว “เมื่อถูกถามว่าเขาอยากจะถูกจดจำอย่างไร เขาตอบว่า 'ผมเป็นคนทำหนัง แค่นั้น'”

ฟัง 'Eye On Podcast Podcast'

ฟัง 'Eye On Podcast Podcast'

อ่านต่อไป

บทบรรณาธิการ

เย้หรือไม่: มีอะไรดีและไม่ดีในเรื่องสยองขวัญในสัปดาห์นี้: 5/6 ถึง 5/10

การตีพิมพ์

on

ข่าวหนังสยองขวัญและบทวิจารณ์

ยินดีต้อนรับสู่ เย้ หรือไม่ โพสต์ขนาดเล็กประจำสัปดาห์เกี่ยวกับสิ่งที่ฉันคิดว่าเป็นข่าวดีและข่าวร้ายในชุมชนสยองขวัญที่เขียนเป็นชิ้นขนาดพอดีคำ คือสัปดาห์ที่ 5 ถึง 10 พฤษภาคม

ลูกศร:

ในธรรมชาติที่รุนแรง ทำ มีคนอ้วก ที่ เทศกาลภาพยนตร์วิจารณ์ชิคาโก การคัดกรอง นี่เป็นครั้งแรกในปีนี้ที่นักวิจารณ์ป่วยจากภาพยนตร์ที่ไม่ใช่ภาพยนตร์ บลัมเฮาส์ ฟิล์ม 

ในภาพยนตร์สยองขวัญแนวธรรมชาติที่มีความรุนแรง

เปล่า:

ความเงียบวิทยุ ถอนตัวจากการรีเมค of หลบหนีจากนิวยอร์ก- ให้ตายเถอะ เราอยากเห็น Snake พยายามหลบหนีจากคฤหาสน์ห่างไกลที่ถูกปิดตายซึ่งเต็มไปด้วย "คนบ้า" ในนิวยอร์กซิตี้

ลูกศร:

ใหม่ ทวิสเตอร์ รถพ่วงหล่นped โดยมุ่งเน้นไปที่พลังอันทรงพลังของธรรมชาติที่ฉีกผ่านเมืองในชนบท เป็นทางเลือกที่ดีในการดูผู้สมัครทำสิ่งเดียวกันในข่าวท้องถิ่นในช่วงรอบสื่อมวลชนของประธานาธิบดีปีนี้  

เปล่า:

ผู้ผลิต ไบรอัน ฟูลเล่r เดินจากไป A24's วันศุกร์ที่ 13 ซีรีส์ แคมป์คริสตัลเลค บอกว่าสตูดิโอต้องการ "แตกต่างออกไป" หลังจากสองปีของการพัฒนาซีรีส์สยองขวัญ ดูเหมือนว่าวิธีการดังกล่าวจะไม่รวมไอเดียจากคนที่รู้จริงๆ ว่าพวกเขากำลังพูดถึงเรื่องอะไร นั่นก็คือแฟนๆ ใน subreddit

คริสตัล

ลูกศร:

ในที่สุด ผู้ชายตัวสูง จาก Phantasm กำลังได้รับ Funko Pop ของเขาเอง! น่าเสียดายที่บริษัทของเล่นกำลังล้มเหลว สิ่งนี้ให้ความหมายใหม่แก่ประโยคอันโด่งดังของ Angus Scrimm จากภาพยนตร์เรื่องนี้: “คุณเล่นเกมได้ดี…แต่เกมจะจบลงแล้ว ตอนนี้คุณตาย!”

Phantasm ชายร่างสูง Funko pop

เปล่า:

ราชาฟุตบอล ทราวิส เคลซี เข้าร่วมกับไรอัน เมอร์ฟีย์คนใหม่ โครงการสยองขวัญ ในฐานะนักแสดงสมทบ เขาได้รับสื่อมากกว่าการประกาศของ ดาห์เมอร์ ผู้ชนะรางวัลเอมมี่ นีซี แนช-เบ็ตส์ เป็นผู้นำจริงๆ 

Travis-kelce-grotesquerie
ฟัง 'Eye On Podcast Podcast'

ฟัง 'Eye On Podcast Podcast'

อ่านต่อไป
ในภาพยนตร์สยองขวัญแนวธรรมชาติที่มีความรุนแรง
ข่าววัน 5 ที่ผ่านมา

“ในธรรมชาติที่มีความรุนแรง” สมาชิกผู้ชมที่นองเลือดอาเจียนระหว่างการฉายภาพยนตร์

รายการวัน 6 ที่ผ่านมา

ตัวอย่าง 'Scream' ที่ยอดเยี่ยมอย่างไม่น่าเชื่อ แต่ถูกจินตนาการใหม่ว่าเป็นหนังสยองขวัญยุค 50

รายการ1 สัปดาห์ที่ผ่านมา

ภาพยนตร์สยองขวัญ/แอ็คชั่นฟรีที่มีการค้นหาสูงสุดบน Tubi ในสัปดาห์นี้

ภาพยนตร์สยองขวัญ
บทบรรณาธิการ1 สัปดาห์ที่ผ่านมา

เย้หรือเปล่า: มีอะไรดีและไม่ดีในเรื่องสยองขวัญในสัปดาห์นี้

คริสตัล
Moviesวัน 6 ที่ผ่านมา

มีรายงานว่า A24 “ดึงปลั๊ก” ในซีรีส์ 'Crystal Lake' ของ Peacock

ข่าววัน 7 ที่ผ่านมา

ผู้กำกับภาพยนตร์เรื่องต่อไป 'The Loved Ones' เป็นภาพยนตร์ฉลาม/ฆาตกรต่อเนื่อง

Moviesวัน 7 ที่ผ่านมา

'The Carpenter's Son': หนังสยองขวัญเรื่องใหม่เกี่ยวกับวัยเด็กของพระเยซู นำแสดงโดย Nicolas Cage

Moviesวัน 6 ที่ผ่านมา

Ti West แย้มไอเดียสำหรับภาพยนตร์เรื่องที่สี่ในแฟรนไชส์ ​​'X'

ข่าว1 สัปดาห์ที่ผ่านมา

Morticia และ Wednesday Addams เข้าร่วมซีรีส์ Monster High Skullector

ทีวีซีรีส์1 สัปดาห์ที่ผ่านมา

ตัวอย่างอย่างเป็นทางการของ 'The Boys' ซีซั่น 4 เผยให้เห็นถึงความสนุกสนานในการฆ่า

Phantasm ชายร่างสูง Funko pop
ข่าววัน 7 ที่ผ่านมา

Funko Pop ชายร่างสูง! เป็นเครื่องเตือนใจถึง Angus Scrimm ผู้ล่วงลับ

Moviesนาทีที่ผ่านมา 8

ตัวอย่างสำหรับ 'The Demon Disorder' ล่าสุดของ Shudder นำเสนอ SFX

บทบรรณาธิการ2 ชั่วโมงที่ผ่านมา

รำลึกถึง Roger Corman ผู้แสดงภาพยนตร์อิสระ B-Movie

ข่าวหนังสยองขวัญและบทวิจารณ์
บทบรรณาธิการวัน 2 ที่ผ่านมา

เย้หรือไม่: มีอะไรดีและไม่ดีในเรื่องสยองขวัญในสัปดาห์นี้: 5/6 ถึง 5/10

Moviesวัน 2 ที่ผ่านมา

'Clown Motel 3' ถ่ายทำที่โมเทลที่น่ากลัวที่สุดในอเมริกา!

Moviesวัน 3 ที่ผ่านมา

โฉมแรก: ในกองถ่าย 'Welcome to Derry' และบทสัมภาษณ์ของ Andy Muschietti

Moviesวัน 3 ที่ผ่านมา

Wes Craven ผลิต 'The Breed' ตั้งแต่ปี 2006 และได้รับการรีเมค

ข่าววัน 3 ที่ผ่านมา

ตัวอย่างใหม่สำหรับการปล่อย 'In a Violent Nature' ที่น่าคลื่นไส้ในปีนี้

รายการวัน 3 ที่ผ่านมา

สปอตไลท์สยองขวัญอินดี้: เปิดเผยความหวาดกลัวที่คุณชื่นชอบครั้งต่อไป [รายการ]

เจมส์แม็คอะวอย
ข่าววัน 3 ที่ผ่านมา

เจมส์ แม็กอะวอยนำทีมนักแสดงในภาพยนตร์ระทึกขวัญแนวจิตวิทยาเรื่องใหม่ “Control”

ริชาร์ดเบรก
บทสัมภาษณ์วัน 4 ที่ผ่านมา

Richard Brake ต้องการให้คุณดูภาพยนตร์เรื่องใหม่ของเขา 'The Last Stop In Yuma County' [สัมภาษณ์]

ข่าววัน 4 ที่ผ่านมา

ความเงียบของวิทยุไม่ยึดติดกับ 'Escape From New York' อีกต่อไป